Whoops!
El juego de adivinanzas en 3 rondas. Describe, di una palabra, haz mímica: el mismo mazo vuelve tres veces, y las risas también.
Dos juegos, cuatro formas de jugar, cero anuncios.
Whoops! reúne un party game de adivinanzas y unos Hombres Lobo online con bots inteligentes. Elige tu juego y después tu modo: local alrededor de un solo móvil u online por videollamada, sin instalar nada ni crear cuenta.
El juego de adivinanzas en 3 rondas. Describe, di una palabra, haz mímica: el mismo mazo vuelve tres veces, y las risas también.
Los Hombres Lobo, edición Whoops! Roles secretos, narrador por voz, bots inteligentes y modo Familia con peluches.
Whoops! es un juego de adivinanzas por equipos, inspirado en los grandes clásicos de las noches de juegos, pero totalmente digital. Sin caja que llevar, sin cartas que barajar, sin reloj de arena perdido: basta un navegador. Formas dos o más equipos, eliges un tema, ajustas el temporizador y empieza la partida.
El secreto de Whoops! es la repetición. Las mismas cartas vuelven en cada ronda con una restricción más. Las palabras que tu equipo vio pasar en la primera ronda se vuelven reflejos en la tercera, y el juego gana en velocidad y en disparate. Por eso engancha: siempre queremos jugar «una última partida».
Haz que tu equipo adivine la carta hablando con libertad, sin decir la palabra. Tus compañeros pueden proponer tantas respuestas como quieran antes de que se acabe el tiempo.
Mismo mazo, pero una sola palabra de pista por carta y una sola respuesta posible. Hay que encontrar la palabra justa, la que todo el equipo recuerda.
Silencio total. Gestos, muecas y efectos de sonido para que adivinen las últimas cartas. Es la ronda que más risas provoca.
Cada carta adivinada da un punto al equipo que juega. Una carta pasada vuelve al mazo y regresa antes de que termine el turno, así que no se pierde nada. El juego funciona desde 4 jugadores y admite más de dos equipos para grupos grandes. El temporizador es ajustable: más corto para un ritmo frenético, más largo para niños y principiantes. Las reglas de la casa (sin rimas, sin deletrear, sin el título en las rondas 1 y 2) aparecen en pantalla, y una clasificación final premia a los mejores.
Superproducciones, películas de culto, series del momento, cantantes y famosos que toda la mesa reconoce.
De los clásicos retro a los grandes títulos actuales, para noches de jugadores y fans de la animación.
Monumentos, personajes históricos y capitales: el tema favorito de los amantes de los quiz y de las comidas familiares.
Cartas sencillas y accesibles para que los más pequeños jueguen en igualdad con los adultos.
La Noche de los Lobos - Edición Whoops! es un juego de rol y deducción social en la línea de Los Hombres Lobo de Castronegro. Cada jugador recibe un rol secreto. De noche, los hombres lobo devoran a un aldeano; de día, todo el pueblo debate y vota para eliminar a un sospechoso. Los aldeanos ganan si desenmascaran a todos los lobos; los lobos ganan si siguen dominando el pueblo.
El anfitrión elige los roles antes de la partida, y el juego sugiere una composición según el número de jugadores: muy sencilla hasta 5 jugadores, más rica después.
Cada noche descubre la verdadera naturaleza de un jugador. Su poder es valioso, pero hablar de él demasiado pronto la delata ante los lobos.
Una poción de vida para salvar a la víctima, una poción de muerte para eliminar a un sospechoso. Dos decisiones, una sola vez cada una.
Si muere, dispara a alguien antes de su último aliento. Una amenaza que pesa sobre todo el debate.
Cupido une a dos jugadores, el Ladrón cambia su rol y la Niña pequeña entreabre los ojos para espiar a los lobos.
El Anciano sobrevive al primer ataque de los lobos, pero no a la votación ni a la bruja. El Ángel añade su propia condición de victoria.
¿Faltan dos jugadores? Los bots ocupan su lugar y juegan de verdad: acusan, se defienden, votan y adaptan su comportamiento para no volverse repetitivos. Incluso puedes jugar solo contra ellos en local, lo que permite entrenar antes de reunir a los amigos.
Una voz de síntesis, masculina o femenina, cuenta la noche, llama a cada rol y anuncia la mañana, con ambiente sonoro desde la primera pantalla. El juego se convierte en una historia compartida, y nadie tiene que renunciar a jugar para dirigir la partida.
Los Hombres Lobo clásicos, con noches tensas, acusaciones y giros inesperados.
Ambiente suave para los niños: los Lobos Astutos esconden los peluches, la Maga tiene sus pociones y el Superhéroe atrapa a un culpable. Al rincón se va entre risas, sin eliminaciones.
Una sola noche, un solo debate, una votación final. Perfecto para una partida rápida de pocos minutos.
Online, la partida reúne de 4 a 16 jugadores, humanos y bots juntos, en una sala con videollamada integrada; las mesas grandes se ofrecen con el modo VIP. En local basta un solo móvil.
Como se abren en un navegador y se entienden en un minuto, Whoops! y La Noche de los Lobos se adaptan a casi cualquier situación. Estos son los usos más habituales.
En un cumpleaños, Whoops! rompe el hielo en cuanto llegan los invitados: se forman los equipos, se pone en marcha el temporizador y todos ríen antes de servir la tarta. A última hora, cuando baja la energía y las conversaciones se asientan, La Noche de los Lobos toma el relevo y convierte el salón en un pueblo donde todos sospechan de su vecino.
Los equipos dispersos echan de menos los momentos informales. Una sala online cumple ese papel en 20 minutos: el código se comparte en el chat del equipo, se encienden las cámaras y un juego de adivinanzas o de deducción crea recuerdos comunes. Sin licencias, sin aplicaciones, sin cuentas: un enlace y a jugar.
Solo importa una regla: todos deben poder jugar. El pack infantil de Whoops! y el modo Familia de La Noche de los Lobos ponen a los más pequeños y a los abuelos en igualdad, con un tono suave e historias de peluches. Basta un móvil, así que nadie se aísla detrás de su pantalla.
Un primo en el extranjero, un amigo que se mudó, unos abuelos en otra ciudad: el modo online los reúne alrededor de la misma mesa. Los temporizadores están sincronizados, los roles se reparten en secreto y los bots cubren a los ausentes de última hora.
Abre La Noche de los Lobos online, crea una sala privada y comparte el código con tus amigos. Cada uno entra desde su móvil u ordenador, la videollamada se activa en el navegador y el narrador por voz marca el ritmo de las noches y los días. Si faltan jugadores, los bots completan la mesa.
Los mejores juegos de fiesta para el móvil arrancan en segundos, no piden cuenta ni instalación y se juegan en grupo. Whoops! (adivinanzas en 3 rondas) y La Noche de los Lobos (deducción social) cumplen esos requisitos: en local basta un móvil y en online cada uno juega con el suyo.
No. Los dos juegos funcionan directamente en el navegador, en iPhone, Android, Mac y PC. Puedes añadir Whoops! a la pantalla de inicio del móvil para abrirlo con un toque, pero nunca es obligatorio.
Sí, jugar es gratis y no verás ningún anuncio. El proyecto vive de donaciones voluntarias; algunas opciones, como el modo VIP para mesas grandes online, pueden ser de pago.
En local incluso puedes jugar solo: los bots ocupan las demás plazas. Online, cuenta de 4 a 16 jugadores, humanos y bots juntos, con las mesas más grandes disponibles en modo VIP. Cuanto más grande es la mesa, más valor tienen los roles especiales.
Sí. El narrador por voz, una voz de síntesis masculina o femenina, anuncia la noche, despierta a cada rol y proclama los resultados de la mañana. Nadie tiene que sacrificar su partida para dirigir, y nadie hace trampa espiando al narrador.
Sí. El modo Familia sustituye el ambiente oscuro por una historia de peluches: los Lobos Astutos esconden los peluches, la Maga tiene pociones «Devuelve el peluche» y «A dormir», y se acaba en el rincón en vez de eliminado. El vocabulario es suave y el tono sigue siendo divertido.
El modo local se juega en la misma habitación, con un solo móvil que va pasando de mano en mano. El modo online reúne a jugadores lejanos en una sala con cámaras en directo, temporizadores sincronizados y roles repartidos en secreto en la pantalla de cada uno.
Lanza una sala de Whoops! online como calentamiento de 20 minutos, o una partida de La Noche de los Lobos para un momento más estratégico. Comparte el código en el chat del equipo: sin instalación, sin cuenta y con todos viéndose en pantalla.
Sí. Whoops! está disponible en francés, inglés, español y chino, y La Noche de los Lobos está traducida a esos mismos idiomas. El selector de la parte superior te lleva a la versión correcta del sitio.
En un mundo donde las pantallas aíslan, Whoops! usa lo digital para crear vínculos muy reales. Nació de una frustración sencilla, querer jugar un buen juego con amigos sin el material que siempre falta, y se creó de forma independiente para ofrecer una experiencia rápida, universal y sin anuncios.
Si te gusta el proyecto, puedes apoyarlo con una donación; también existe un modo VIP para los jugadores más fieles.